[iOS] Memory Management
變數與常數的生命週期
(1.) Function
Function的參數, 區塊{ }內的變數與常數會隨著執行任務的結束而釋放記憶體空間
func test(text: String) {
var value1: Int = 1
let value2: Int = 2
}
test("haha")
//此時釋放 text, value1, value2 記憶體(2.) Structure
Structure區塊{ }內的變數與常數會隨著Structure變數不再被參考到而釋放記憶體空間
struct Test {
var value1: Int = 1
let value2: Int = 2
}
var test: Test? = Test()
test = nil //此時釋放 value1, value2 記憶體(3.) Class
同樣的, Class區塊{ }內的變數與常數會隨著Class變數不再被參考到而釋放記憶體空間
類別解構函式deinit
deinit{} 會在Class release前被呼叫, 我們可以利用這個function觀察Class是否有被釋放或執行一些動作
Reference Cycle
Swift是遵循著自動引用計數 (ARC) 的規則, 通常當一個物件沒有被其他對象引用時會自動被銷毀, 但有些情況下物件會互相參考, 行成Reference Cycle, 造成物件的記憶體永遠不會被釋放.
(1.) 經典例子: Closure
Reference Cycle: self擁有了onComplete, onComplete也擁有self
Solution:
若是在release Test 物件之前, 先release onComplete, 則可以正常釋放物件
但有更好的做法, 使用unowned 或weak關鍵字
(2.)經典例子: Apple官方例子
Solution:
在 A = nil 之後 把B?.lover也設成nil, 則可以正常釋放記憶體
但有更好的做法, 使用weak關鍵字
unowned 與 weak
(1.) unowned用於非optional的變數
unowned 通常都用於該物件不會比或持有它的物件更早被release,
[unowned self]可以看做self!
(2.) weak用於optional的變數
如遇到網路request, user在 response回來之前就返回上一頁, 使的物件有可能會比或持有它的物件更早被release, 則必須使用weak, [weak self]可以看做self?
(若使用unowned 此時會造成crash)
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